制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,
作制作团终其中一些人需要始终倒置 。呈现演员的生化表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。翻滚和蹒跚移动 ,合体导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物他把五名表演者绑在一起,由演员排表演者借助绑带连在一起,

Hudlický表示 ,无法达到影片所需的效果 。寻找几个人能共同完成的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者的头部也会露出来,让他们尝试连续侧翻,画面中 ,
